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黑客马拉松的参赛者跨越学科,挑战界限

Students in &hacks X greet competitors and onlookers at the entrance to this year's Hackathon, held Oct. 4-6 in Swem Library. (Photo by Emmanuel Sampson)在这场由&hacks X主办的长达38小时的艰苦比赛中,超过250名代表几乎所有学科的William & 玛丽黑客参加了一年一度的比赛这家网站10月4日至6日在斯威姆图书馆。

&hacks X团队在他们的时事通讯中写道,每年他们都会为学生们策划这个活动,让他们创建“解决现实挑战的跨学科项目”,挑战参赛者“超越编码,激励他们成为技术领域的问题解决者、领导者和创新者”——最重要的是,展示“他们的‘&’”。

1693年,25岁的学者Alex Cooper、25岁的Sebastian Canido和27岁的Leana Gyalokay(今年获奖项目Hell on Wheels的建筑师)通过创造一款连接可访问性和包容性的游戏,体现了这种跨学科的方法。

作为一款像素化的无尽奔跑游戏,《地狱之轮》旨在反映残疾学生和那些行动不便的人在各种环境中所面临的困难。在这个例子中,该团队特别关注学生如何在W&M大学校园中穿行。

库珀主修计算与应用数学与统计学(CAMS)和心理学双学位,她编写了这款游戏,讲述了她作为一名行动不便的学生的生活经历。库珀说,面对障碍和适应是一个日常的过程,她对这个过程有了敏锐而深刻的理解。

1693 Scholar Alex Cooper ’25 was part of a three-member team that created this year’s winning Hackathon project, Hell on Wheels, embodying creative interdisciplinary approaches to marrying technology, accessibility, and inclusivity. (Photo by Emmanuel Sampson)库珀解释说:“在校园里坐轮椅让我彻底改变了对工作、进步和度过每一天的理解。”“有人站在我这边,有人支持我,让我能够在像黑客马拉松这样的空间里学习、适应和成长,风险很低,但提高的能力很高,这对我来说非常重要,而且有朋友一直在我身边,无论成败,对我来说也很重要。”

Canido是一名商业分析专业的学生,他设计了游戏的美学,他提到,除了来自大学校园的灵感外,“其他设置的灵感来自布莱尔大厅”,因为该建筑的视觉效果特别引人注目。他分享了了解行动不便的学生所面临的独特挑战的过程,特别是通过他与库珀的友谊,并表达了他对能够参加这样一个重要项目的第一次黑客马拉松的热情。库珀对卡尼多和贾洛伊表示感谢,感谢他们在解决“人们通常可能不会想到的小困难”方面给予的大力支持。他分享说,他们在他能够“充分体验这个校园”方面发挥了巨大的作用。

此外,库珀表示,他从高中开始就参加了编程比赛,他觉得黑客马拉松是一个持续的舒适和创造力的空间。黑客马拉松向库珀展示了“计算机科学创造性的一面”,并被证明是展示他们团队获胜的跨学科方法的完美场所。

“当我们开始制作这个项目时,Sebastian负责美术,Liana负责音乐,而我负责编码。这对我们所有人来说都是一个新的探索领域。这是最具挑战性的事情之一,但也是最美的事情之一,”库珀说。

库珀补充说:“我们能够从各种不同的经验中吸取教训,并将它们带到计算机科学领域,我们从一个全新的角度开始。我们能够拥有多样化的思想、想法和创造力,这才是推动我们前进的真正动力。”

Each year &hacks X convenes the Hackathon, an event for students to create "interdisciplinary projects that address real-world challenges," according to the organization's newsletter. (Photo by Emmanuel Sampson)有望今年第一次参加黑客马拉松计算机科学Gyalokay少校分享了她为《地狱之轮》设计配乐的经验。

“我可能不知道如何使用我使用的软件,但我有很多音乐经验,”Gyalokay说。在将她过去的经历转化为代码时,她说,“我学到了很多关于如何制作音乐的知识,现在我觉得我可以制作自己的软件了。”

每位黑客所能带来的独特知识和经验“非常有用,非常有价值”,Gyalokay强调。Canido坚定地同意他的队友的观点,强调“&”作为提升所有体验和“团结不同利益”的承诺的重要性。

地狱之轮代表了这种承诺,包括各种各样的经验和知识形式,以及适应可能阻碍一个人前进道路的独特障碍和“无形障碍”的能力。

库珀说:“解决问题的过程、创造力和激情是我最感兴趣的东西。库珀说:“任何一个从事计算机科学并有这种能力的人的公民义务和责任,就是努力做一些事情来帮助人们,并有能力以创造性的方式、自发的方式、以及实现团队合作的方式来做到这一点。”“我认为每个人都应该参加黑客马拉松,不管你的技能水平如何,不管你的兴趣是什么,我真的希望这种文化能渗透到整个计算机科学行业,甚至更广泛的领域。”

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