W&M开设了新的电子竞技培训和研究中心
延续其创新和发现的传统,William & 玛丽在周四庆祝了其电子竞技培训和研究中心的开幕。
电子竞技培训和研究中心(ETARC)将作为一个跨学科的研究佳博体育,为学生提供研究和实习机会,同时也是一个举办竞技游戏锦标赛的培训设施。电子竞技-或电子运动-包括各种竞争性视频游戏。
ETARC提供的课程和研究机会将集中在一些相互关联的学科和主题上,包括游戏对学习的潜力、学生游戏玩家的健康和健康、游戏的多样性和包容性、游戏设计中的叙事发展、数据科学、计算机科学和市场营销。
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“作为教育工作者,我们有责任为学生提供接触世界新兴产业的机会,”教务长佩吉·阿古里斯(Peggy Agouris)说。“我们方法的跨学科性质将使我们的学生成为终身学习者和赚钱者。”
此次活动表彰了代表William & 玛丽在全国舞台上竞争的34名学生玩家和他们的6名教练。
ETARC旨在为学生提供一个空间,与分享他们的激情的人建立社区。正如21岁的泰勒·斯坦菲尔德(Tyler Standfield)所分享的那样,电子竞技活动“不是一夜之间出现的现象,我们都玩了这么长时间的游戏,只是需要一个结构化的环境来竞争。”
该中心的独特之处在于它为学术和应用程序开发提供了真正的跨学科方法。从一开始,学生的声音就在节目设计中发挥了重要作用。威廉玛丽大学电子竞技主管、电子竞技咨询委员会主席米歇尔·金表示,七名被称为电子竞技先锋的佳博体育学生为参与该项目的许多教职员工提供了宝贵的思想合作伙伴。
该项目在2020年冬季学期开设了该校有史以来第一个“电子竞技入门”课程。电子竞技升级项目将于2021年夏季学期开始,并将提供电子竞技教育和电子竞技交流等课程。22岁的柴·希伯特(Chai Hibbert)补充说:“威廉与玛丽学院的学生通常希望获得一种将我们喜欢做的事情与我们已经学到的东西融合在一起的体验,作为一所顶尖的研究型大学,出现像电子竞技这样广泛的项目是唯一合适的选择。”
通过与全国领先的大学电子竞技管理机构电子游戏联合会(Electronic Gaming Federation)的合作,William & 玛丽的学生游戏玩家也参加了国家级的电子竞技锦标赛。22岁的蒂姆·周(Tim Cho)分享了他对球队过去一年取得的成就的热情。
“我们的球队在短时间内适应了高水平的比赛,我们必须为新赛季做准备,”他说。“我们面对的许多项目已经建立了好几个赛季,并且在我们之前的几个月,如果不是几年,就可以奢侈地建立团队协同效应。”
2019年,一个大学教学与学习项目团队从W&M的教学与学习创新工作室中脱颖而出,并成立了一个特别工作组,后来更名为电子竞技咨询委员会(EAB),以探索电子竞技作为学术和应用游戏项目。
ETARC是由EAB领导的两年多工作的高潮,EAB是一群来自大学各地的教职员工,他们负责开发电子竞技学术项目和管理竞技电子竞技团队。
电子竞技学术和研究计划是跨校园合作的结果,由艺术与科学学院、雷蒙德a梅森商学院、信息技术学院和教育学院代表。EAB继续与电子竞技教师工作组和指导委员会密切合作,指导该项目的使命。
“学生们为了我们的传统来到威廉玛丽学院,为了他们的未来而留下来,”金说。“我们完全专注于创新。这个项目提升了所有学科中的佼佼者,为电子竞技行业带来了光明。”